No Man's Sky: l'aggiornamento 1.13 è un mistero
L'aggiornamento 1.13 di No Man's Sky è ora disponibile per il download su Playstation 4. Fin qui nulla di strano, solita routine, se non fosse che questo nuovo update per il titolo Hello Games è stato rilasciato in maniera del tutto silente. Nessun ChangeLog è stato infatti rilasciato e su Reddit, addirittura, si discute sul reale peso della patch che oscilla dai 1.5 GB fino ai 3 GB.
Le uniche modifiche che effettivamente hanno trovato riscontro sono la diversa luce degli ambienti interni, per il resto rimane tutto un mistero. Dato che comunque la grandezza dell'aggiornamento è notevole, sarebbe impossibile se si limitasse alle sole modifiche tecniche.
Cercheremo di fare chiarezza e pubblicheremo presto maggiori dettagli.

spartacus120
Per chi se lo stesse chiedendo, hanno semplicemente aspettato che fosse disponibile pure su pc per far uscire il changelog
m4ddok
su pc, secondo il changelog, ci sono 3 fix in più, e finisce tutto lì
spartacus120
@m4ddok si si, ma io dico che hanno aspettato fosse disponibile anche li
Nico Giraldi
Hello!
We’ve released another patch across both PC and PS4 which is available to download on both platforms now! Read on for full patch notes:
Fixed a bug that would make the player character small.
Space battles will now vary in size more and players should see bigger battles.
Fixed the instantaneous death loop that could occur in survival mode if you saved with 1 health and no hazard protection. You will still be on the verge of death when you load in, but it won’t happen instantaneously.
[PC] Fix for steam controller not being able to warp.
[PC] Removed up, down, left, right as quick menu navigation keys to allow left handed players to move while using the quick menu.
[PC] Page Up and Page down can now be used to navigate up and down in the quick menu.
Removed duplicated planets from discoveries menu.
Fixed an issue with redeeming promo ships in survival, which would result in the ship being spawned above the ground.
Fix for missing ruins underwater which could cause missions to point to nothing.
Various audio tweaks and fixes:
Added ladder climbing sounds.
Fixed base building prop sounds not playing when placed inside a Freighter.
Added sound effect for calling Freighters.
Added sound effect when using communication stations.
Fixed an issue which could affect ambient sound in Freighters.
Changed the sound effect when using the Terminus Teleporter.
Fixed some rare crashes.
m4ddok
Ecco
Luchino dei Falchi
va bene, ormai non mi faccio più domande