Tequila Works: "Ci sono stati dei momenti in cui pensavamo che Rime sarebbe stato cancellato"
Dopo i rumor che sottolineavano come il gioco sostanzialmente non esistesse e la notizia che il progetto non sarebbe più stato un'esclusiva PS4, i dubbi sullo stato di Rime erano inevitabili.
Ora come sappiamo da una manciata di settimane, il titolo di Tequila Works verrà pubblicato su PC, PS4, Nintendo Switch e Xbox One nel mese di maggio, ma quanto dei rumor e delle indiscrezioni degli scorsi mesi è realtà? Il creative director, Raul Rubio, ha toccato proprio quest'argomento in una recente intervista concessa a IGN.
"Si, ci sono stati molti momenti in cui pensavamo che il gioco non sarebbe mai stato pubblicato. Infatti in un caso ne ero completamente sicuro. Fortunatamente non è successo. Questa possibile cancellazione era sempre dovuta a ragioni tecniche, non legate al business o a problemi finanziari. Quando acquistammo l'IP di Rime ci furono i rumor di una possibile cancellazione. La verità è che ci stavamo spostando in un ufficio più grande, qualcosa di piuttosto lontano dal chiudere una compagnia vero?"
