Guerrilla Games ammette, Horizon: Zero Dawn è stata un'impresa rischiosa
PS4 - Nel corso di una recente intervista, il managing director di Guerrilla Games Hermen Hulst ha ammesso che Horizon: Zero Dawn è stata "un'impresa rischiosa" per uno studio che non aveva mai lavorato ad un RPG.
Hulst ha raccontato che circa sei anni fa ha riunito tutti i membri della software house olandese perché gli venissero sottoposte delle nuove idee. Naturalmente, molte di queste portavano ad un altro FPS dopo il lancio di Killzone: Shadow Fall.
"Non era immediatamente logico che noi si scegliesse un open world che è un action RPG, lo studio non aveva alcuna esperienza all'epoca - sono passati sei anni, ora abbiamo un po' di esperienza, ovviamente", ha spiegato l'MD di Guerrilla a GameReactor.
"Quindi è stata un'impresa rischiosa, a confronto con gli altri concept. Ma siamo molto felici di aver deciso di farlo, e allo stesso tempo non sai mai come andrà a finire, sei fuori dalla tua comfort zone e c'è così tanto da imparare. Sono stati sei anni incredibilmente intensi per noi".
Manca meno di un mese all'uscita di Horizon: Zero Dawn, poi finalmente la palla passerà ai giocatori.
Fonte: GamingBolt

Divodark
In effetti è stato una nuova IP coraggiosa e a questo bisogna darne atto sia ai Guerrilla che a Sony per aver creduto nel progetto. Tra 21 giorni ci metteremo le mani su anche noi comuni mortali
loci the stray
La curiosità è sempre più grande
let92
E' anche giusto provare altri temi ed è stato un azzardo aver creato un gioco del genere. A me ispira moltissimo e spero che anche le altre persone lo apprezzino
Luchino dei Falchi
io continuo ad avere questo pensiero in mente: sarà un videogioco valido ma non qualcosa di memorabile
yunalina
Io confido ancora molto su sto titolo