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RiME

Abbiamo passato un po' di tempo sull'isola che non c'è di Rime, esplorando e risolvendo i tanti puzzle dell'affascinante gioco di Tequila Works. Lo sviluppo di Rime è stato una continua giostra fatta di poche notizie, lunghi silenzi e drastici cambi di rotta. Per i ragazzi di Tequila Works uno dei momenti più frustranti è stato leggere sui forum i commenti delle persone che stavano perdendo la fiducia nel progetto, dandolo completamente per morto. "Volevamo aspettare il momento adatto", ci ha detto il creative director Raul Rubio. "Sapevamo che sarebbe stato meglio tornare a mostrarci con una versione del gioco ...

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3 marzo 2017 alle 15:50