Crawl: il nuovo roguelike asimmetrico sarà disponibile dal prossimo mese
Siete pronti a strisciare?
Il roguelike isometrico Crawl è stato in sviluppo per così tanto tempo che le prime recensioni delle sue early build risalgono a quasi due anni e mezzo fa, ma a quanto pare questo attesissimo dungeon-crawler è finalmente in procinto di vedere la pubblicazione della sua versione finale: l'11 aprile debutterà su PC, Mac, Linux, PS4 e Xbox One.
L'elemento che differenzia veramente Crawl dai suoi simili sta nel fatto che mentre un giocatore controlla il protagonista, altri controllano i mostri che infestano i dungeon dove si svolge l'azione, tentando di uccidere l'eroe per prendere quindi il suo posto in un ciclo (quasi) senza fine di morte e furto d'identità. Un'idea piuttosto brillante, non vi pare?
