Perché il PC è la miglior piattaforma su cui giocare Mass Effect: Andromeda
Abbiamo perso il conto dei confronti che abbiamo effettuato in cui l'unico miglioramento tangibile su PC consisteva in un arbitrario supporto a varie risoluzioni e in un frame-rate più elevato. Sicuramente effetti di una migliore qualità (come ombre dalla risoluzione migliore) solitamente fanno anche parte del mix ma gli upgrade grafici significativi sono pochi e sporadici. Mass Effect Andromeda è diverso: in maniera simile ad altri titoli basati sull'eccellente Frostbite engine di DICE, il PC è davvero l'ambito naturale di questo gioco.
Arrivando dalle versioni PS4 e Xbox One, l'upgrade è immediatamente chiaro. Si, certamente è possibile aumentare il pixel-count e superare lo standard console dei 30 fps bloccati, ma i miglioramenti attraverso tutta l'esperienza sono impressionanti. Gli asset base sono abbelliti da un maggior numero di poligoni e da una maggiore risoluzione per superfici e texture, garantendo un aspetto più fluido e ricco. Gli ambienti sono abbelliti usando la tessellation per aggiungere ulteriori dettagli a rocce e terreni montuosi portando a superfici irregolari che appaiono più aspre, mentre la maggiore qualità delle texture offre informazioni più complesse sia per quanto riguarda gli asset dei personaggi che dei paesaggi.
Anche piante e fogliame aggiuntivo occupano meglio i paesaggi, e quando sono sostenuti da occlusione ambientale HBAO di qualità più alta, i mondi alieni appaiono più suggestivi, sfoggiando profondità e dettagli che vanno oltre le versioni console, con ombre dalla risoluzione più elevata ed effetti post-process maggiormente rifiniti. La modellazione dei personaggi è anche più rifinita con una qualità degli asset migliorata che permette a dettagli ancora più raffinati di spiccare nei vestiti e nei visi.

Gian2408
Sai che notizia
Luchino dei Falchi
Ma un pc buono costa eh
Raux87
perchè con una 970 stuttera
Guba
Basta ridurre le prestazioni grafiche.
Io ho lasciato configurare il programma dal wizard, poi ho migliorato le ombre da qualità media a buona, le texture e l'antialiasing. Ho una 920 con 3GB di ram e a parte qualche indecisione, la grafica è buona.
Entro fine anno acquisterò 2 GTI 1080. Poi vi dico....
loci the stray
Acqua calda!