Destiny 2: come superare gli errori del passato e prepararsi alla splendida versione PC
Durante l'E3 di Los Angeles abbiamo incontrato Luke Smith, l'uomo a cui si deve il sequel di Destiny. Durante il reveal di Destiny 2 a Los Angeles, circa un mese fa, era davanti a noi a meno di venti metri sul palco, tronfio e gongolante a godersi gli applausi di una folla di fan e giornalisti galvanizzati dal primo trailer completo di un sequel davvero atteso. E, di nuovo nella città degli angeli, questa volta durante l'E3, abbiamo avuto l'opportunità di sederci per un buon quarto d'ora, al cospetto di Luke Smith, game director di Destiny 2 che si è ...
