Hideo Kojima a ruota libera su Death Stranding: il concetto di morte, il misterioso ruolo del bambino e molto altro
Death Stranding non può passare inosservato e i The Game Awards lo hanno dimostrato con un trailer che profuma di piccolo capolavoro registico e con ovviamente una marea di possibili interpretazioni e teorie più o meno giustificate o credibili.
"Sto cercando di realizzare qualcosa di diverso. Come mostrarlo, come far si che le persone lo capiscano, è qualcosa che sto ancora cercando di capire", afferma Kojima a IGN in un'intervista che rivela davvero moltissimi dettagli interessanti sull'opera del creatore di Metal Gear Solid. Partiamo in questa sorta di ampia sintesi degli elementi più interessanti.
Morte e purgatorio
