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God of War fa un uso eccellente del checkerboard rendering, secondo Digital Foundry

La grafica di God of War è assolutamente nitida a 4K, difficile notare l'espediente. God of War gira a 4K dinamici su PlayStation 4 Pro, utilizzando l'ormai ben nota tecnica del checkerboard renderding che però, nel caso del nuovo titolo di Santa Monica Studio, è stata implementata in modo strepitoso. A confermarlo è l'analisi tecnica effettuata da Digital Foundry sul video di gameplay recentemente mostrato da Sony, in cui si paragona questo nuovo capitolo della serie a produzioni come Uncharted 4: Fine di un Ladro e Horizon Zero Dawn in termini di qualità visiva. Ci sono alcuni artefatti che lasciano ...

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20 marzo 2018 alle 08:20