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Il nuovo gioco di Jade Raymond ed EA Motive? Nasce da una nuova mentalità creativa

Quando un nome conosciuto e apprezzato come quello di Jade Raymond entrò a far parte delle file di EA alla guida dello studio di EA Motive l'entusiasmo era inevitabilmente molto alto ma dopo ormai alcuni anni il nuovo progetto dell'ex Ubisoft e producer di franchise di spicco come Assassin's Creed e Watch Dogs rimane per lo più un grosso punto interrogativo.



Sappiamo che a quanto pare sfoggerà elementi di gameplay mai visti finora ma le novità concrete su questo gioco latitano. Qualche dettaglio sullo sviluppo e sull'approccio della Raymond e del suo team arrivano, come riportato da Polygon, dall'evento GamesBeat. La sviluppatrice ha in particolare svelato il suo approccio a questa nuova IP ponendo anche qualche confronto rispetto al lavoro svolto sul primo Assassin's Creed, nel lontano 2004. Molta enfasi sulla presenza di una nuova mentalità creativa.



"Ai tempi di Assassin's Creed pensavamo: 'come possiamo costruire un nuovo brand che possa evolvere e vivere nel lungo periodo, che altri sviluppatori possono approcciare ed evolvere? Quella era l'intelaiatura ma ora ci stiamo domandando come possiamo creare un brand che possa essere di proprietà dei fan e dei giocatori".

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11 aprile 2018 alle 10:20