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Shadow of the Tomb Raider: Crystal Dynamics non è lo studio di sviluppo principale, Eidos Montreal spiega il motivo

Pochi giorni fa Square Enix, Crystal Dynamics e Eidos Montreal hanno ufficialmente presentato al mondo Shadow of the Tomb Raider con un trailer, la nuova avventura di Lara Croft in arrivo a settembre per PC e console.



In questo episodio della serie, tra le varie novità che troveremo, una delle più rilevanti riguarda lo studio di sviluppo principale che si occupa dei lavori. Come probabilmente già saprete, stavolta, dopo Tomb Raider e Rise of The Tomb Raider, lo studio principale sarà Eidos Montreal e non Crystal Dynamics, anche se tra le due compagnie c'è stata una collaborazione.



Ma come mai si è deciso per questo cambio? A spiegarcelo sono gli sviluppatori di Eidos, il narrative director Jason Dozois e lead game designer Heath Smith.

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30 aprile 2018 alle 14:00

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