L'attesa è finita: Cyberpunk 2077 si mostra nel primo video di gameplay
Al culmine di una trasmissione che si è protratta per tutto il pomeriggio di oggi, CD Projekt RED ha mostrato in diretta su Twitch il gameplay d Cyberpunk 2077, che ha permesso di dare un'occhiata decisamente approfondita a tantissime meccaniche del gioco.
La demo mostrata dagli sviluppatori è durata quasi un'ora, e ha mostrato tanto il gameplay a piedi quanto quello a bordo di veicoli, buone dosi di gunplay, la personalizzazione estetica del personaggio e dei suoi impianti, e molto altro ancora. Parte della trasmissione si è concentrata sulle numerose diramazioni che una missione può prendere in base alle nostre scelte, che avranno delle conseguenze su molteplici aspetti di Cyberpunk 2077.
"Ciò che stiamo pubblicando oggi è stato registrato da un gioco ancora nel pieno dello sviluppo", ha dichiarato Adam Badowski, Game Director di Cyberpunk 2077 e vertice dello studio di CD PROJEKT RED. "Poiché molti degli asset e delle meccaniche presenti nella versione attuale di Cyberpunk 2077 saranno probabilmente modificati, inizialmente avevamo deciso di mostrare questo video soltanto ai media. Elementi come, ad esempio, gli scontri a fuoco (visivamente parlando, ma anche le loro caratteristiche da GDR), l'hacking dei netrunner, la fisica dei veicoli o l'interfaccia di gioco, praticamente tutto è ancora in fase di test, e preferivamo non mostrare pubblicamente delle scelte di design ancora non definitive. I bug nelle animazioni, le espressioni facciali ancora in lavorazione dei personaggi, le versioni temporanee delle ambientazioni di gioco: tutto questo ci spingeva a non pubblicare il video che state per vedere."

spartacus120
Per me è un'enorme delusione
Joyrayd
Nulla da dire ambientazione, atmosfera, ma non riesco a digerire la prima persona su questo gioco! Chiaro che sarà mio e probabilmente lo adorerò....ma la prima persona.
Nico Giraldi
Secondo me come TPS poteva rendere di più. Speriamo in bene che abbiano pesato bene la scelta di farlo FPS
Time Paradox
fai pauraaaaaa, però la componente shooting senza le coperture...
Nico Giraldi
Perde già un po'. Senza coperture andava bene fino al 2005, poi...
ghejoxx
Tutto fighissimo, e assolutamente da spacca mascella... Peccato solo per la prima persona... Ora, capisco l'immersività, ma almeno una cosa alla Deus Ex potevano farla.