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Con Ghost of Tsushima Sucker Punch vuole essere all'altezza degli altri studi first party di Sony

In questa generazione, gli studi first party di Sony hanno sempre fatto grandi giochi. Titoli come Uncharted 4: A Thief's End, God of War, Horizon: Zero Dawn e Spider-Man sono tutti giochi che hanno letteralmente definito la generazione attuale e hanno ricevuto grandi elogi dalla critica.



Come riporta Gamingbolt, è su questo sfondo che Sucker Punch si prepara a pubblicare Ghost of Tsushima, il suo gioco d'azione ambientato nel Giappone feudale e, dato che il team fino ad ora è stato conosciuto per giochi buoni ma non notevoli, sente una certa pressione perché non vuole essere da meno rispetto agli altri studi di Sony.



Parlando con GamesIndustry, il direttore creativo Nate Fox ha detto che Sucker Punch sente assolutamente la pressione, ma in un certo senso. Ha anche detto che essere in grado di imparare dalla conoscenza collettiva degli altri studi nell'orbita di Sony Worldwide Studio rafforza l'esperienza di sviluppo.

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2 novembre 2018 alle 15:10

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