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X018: Microsoft presenta le armi per la prossima generazione - editoriale

L'X018 non può essere paragonato - per importanza, risonanza e popolarità - a eventi più blasonati come E3 o Gamescom. Ma dall'evento del Nuovo Messico siamo usciti con tre certezze che rappresenterano le tre armi che Microsoft userà per la prossima generazione di console: abbonamento, cloud ed esclusive.



Partiamo proprio dalla fine. Aver inglobato anche Obsidian e inXile è stato un altro colpaccio, che le ingenti casse aziendali hanno permesso senza grandi sforzi economici. Due nomi di grande peso che vanno ad aggiungersi a quelli di Ninja Theory, Compulsion Games, Undead Labs e Playground Games, le cui acquisizioni erano state annunciate nella pompa magna della conferenza E3.



Il totale degli studi di prime parti, che cioè realizzanno giochi unicamente per Xbox e Windows 10, sono così tredici. Un numero interessante se si considera che è raddoppiato nel giro di qualche mese.

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12 novembre 2018 alle 18:10