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Divinity sarà “il più grande gioco di ruolo di sempre” secondo Larian

Violento, crudo, oscuro, questi sono gli aggettivi che si possono usare per descrivere il trailer di Divinity, nuovo gioco di Larian Studios, presentato ai The Game Awards 2025. Lo studio autore di un'opera eccezionale come Baldur's Gate 3 è pronta a tornare con un gioco di ruolo che intende alzare ancora di più l'asticella.



Già con Baldur's Gate 3 Larian aveva in qualche modo ridefinito il genere RPG creando di conseguenza aspettative altissime per il nuovo Divinity, con la speranza da parte dei fan che quest'ultimo potrà quantomeno avvicinarsi ai livelli di grandezza proposti da BG3.



Lo studio belga non ha provato in alcun modo a ridimensionare le tante voci attorno alla nuova uscita, anzi. Infatti gli autori hanno definito Divinity come il gioco più importante prodotto da Larian fino ad ora, pronto addirittura a superare i livelli già altissimi toccati da Baldur's Gate.



In più Larian ha voluto specificare come Divinity sarà un titolo che, oltre sotto il punto di vista tecnico, non avrà legami con i precedenti Original Sin e Baldur's Gate. Questo a sottolineare ancora di più l'unicità e e l'eccezionalità del prodotto a cui gli sviluppatori stanno lavorando.
Divinity offrirà un "livello di autonomia più alto di Baldur's Gate 3"
In un'intervista il CEO di Larian Swen Vincke ha voluto sottolineare come il livello che offrirà Divinity sarà di un livello molto alto,, «più alto di Baldur's Gate 3».



«Divinity sarà il più grande e ambizioso gioco di ruolo di sempre - ha affermato Vincke - Offrirà conseguenze più profonde a livello narrativo rispetto a Baldur's Gate 3». Un modo per rendere ancora più immersiva l'avventura e più determinanti le scelte.



Riguardo alle novità dal punto di vista tecnico ha aggiunto: «Ci sono voluti anni e anni per arrivare a questo punto. In ogni singolo gioco abbiamo puntato a migliorare la nostra tecnologia. Ci sono molte cose che possiamo fare ora e che prima non erano possibili: saranno davvero fantastiche!»



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Divinity sarà un Baldur's Gate 4?
Sotto questo punto di vista Vincke è stato chiaro «non sarà assolutamente lo stesso gioco», nonostante Divinity manterrà la modalità di gameplay a turni. Anche in questo caso manifestando un livello di superiorità di Divinity rispetto al predecessore.



L'intenzione di Larian è quella di fare un gioco migliore che abbia funzionalità inedite. «Vogliamo che i giocatori nel momento in cui proveranno il gioco penseranno "non ho mai visto nulla di simile prima"» ha affermato il Writing Director Adam Smith.



In conclusione non ci sarà da aspettarsi un gioco sulla falsa riga di quanto proposto da Baldur's Gate, che funga da una sorta di seguito. Larian ha intenzione di proporre qualcosa di unico e di maggiormente rivoluzionario di quanto già non lo fosse BG3.



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