Junichi Masuda sulla difficoltà e le meccaniche di Pokémon Let's Go e il futuro della serie - intervista
Dopo 20 anni dall'arrivo in occidente di Pokémon Rosso e Blu faremo ritorno ancora una volta in quel di Kanto.
Pokémon Let's Go ha introdotto molti cambiamenti, con alcuni di essi che avvicinandoci all'uscita si stanno rivelando più popolari di altri, ma c'è comunque la latente sensazione che con la sola prima generazione di Pokémon disponibile nella sola prima regione un sentimento di già visto sia inevitabile.
Qualche settimana fa, insieme a un'estesa anteprima di Let's Go Pikachu and Eevee, abbiamo discusso con Junichi Masuda, executive director e capo dello sviluppo dello studio principale che si occupa di Pokémon, Game Freak, e con il designer, Kensaku Nabana, riguardo ai dettagli essenziali che i fan vogliono conoscere, inclusi l'idea dietro al reveal di Meltan, le HM e quelle continue questioni riguardanti difficoltà, open world e il futuro della serie.
