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God of War, molti boss sono stati eliminati durante lo sviluppo

Il game director di God of War, Cory Barlog, ha rivelato in una lunga intervista come il progetto fosse inizialmente ancora più ambizioso e fuori di testa, con un maggior numero di boss.. God of War ha visto l'eliminazione di molti boss durante lo sviluppo: in origjne il gioco sarebbe dovuto essere ancora più pazzo e ambizioso. Lo ha rivelato il game director, Cory Barlog, nel corso di un approfondimento realizzato da Noclip, che trovate in calce. "Abbiamo tagliato un sacco di boss. Un sacco. Ce n'erano davvero tanti di più", ha dichiarato Barlog. "God of War era in origine ...

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17 gennaio 2019 alle 15:50