Tra oggetti cosmetici leggendari da $18, loot box e personaggi da sbloccare: Apex Legends e il suo modello di busin
Nella giornata di ieri vi abbiamo svelato l'annuncio di Apex Legends, nuovo titolo free-to-play in stile battle royale ambientato nell'universo di Titanfall e sviluppato da Respawn Entertainment. Il gioco è già disponibile su PC (attraverso Origin), PS4 e Xbox One e data la natura di free-to-play non può che basarsi su un modello di business caratterizzato da microtransazioni e da loot box. Si tratta di un esempio di free-to-play virtuoso da questo punto di vista? Scopriamolo insieme.
Come riportato da VG247.com, il gioco utilizza parecchi elementi diversi tipici dei giochi free-to-play e non solo. C'è l'acquisto singolo, le loot box denominate Apex Pack, un battle pass e tre diversi tipi di valuta in-game. Il design director, Mackey McCandlish, parla della monetizzazione in questi termini:
"Il nostro approccio con la monetizzazione sin dai tempi del primo Titanfall, consiste nel voler essere trasparenti ed equi. Sul mercato ci sono molti giochi che mostrano modi più o meno etici per monetizzare. Il nostro approccio è quello di seguire la strada del free-to-play, di permettere di giocare quanto si desidera esplorando tutte le meccaniche del gioco senza pagare nulla.

Elle64TTV
Ho fatto 2 conti pure io effetivamente con pochi euro spedi poco possibile 🤔
Akar
Come rovinare un titolo
Elle64TTV
🤔 alla fine non c'entra nulla con titanfall,e' creato dagli stessi viluppatori tutto qui 🤔