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Il CEO di Ubisoft ci spiega perché la compagnia non abbandonerà gli open world

Basta guardare Assassin's Creed per vedere come sono cresciute le ambizioni di Ubisoft per i giochi open world.



Cinque anni fa, la principale uscita del quarto trimestre del publisher fu Assassin's Creed Unity, un titolo che, sebbene "aperto", era in realtà limitato a una città e (se concentrati esclusivamente sulle missioni principali) poteva essere terminato in circa 15 ore.



Nel frattempo, Assassin's Creed Odyssey dell'anno scorso si svolge in tutta l'Antica Grecia, oltre a tutte quelle isole vicine, e il tempo di riproduzione medio per i suoi utenti è di 60 ore.



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11 settembre 2019 alle 08:10

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