Il CEO di Ubisoft ci spiega perché la compagnia non abbandonerà gli open world
Basta guardare Assassin's Creed per vedere come sono cresciute le ambizioni di Ubisoft per i giochi open world.
Cinque anni fa, la principale uscita del quarto trimestre del publisher fu Assassin's Creed Unity, un titolo che, sebbene "aperto", era in realtà limitato a una città e (se concentrati esclusivamente sulle missioni principali) poteva essere terminato in circa 15 ore.
Nel frattempo, Assassin's Creed Odyssey dell'anno scorso si svolge in tutta l'Antica Grecia, oltre a tutte quelle isole vicine, e il tempo di riproduzione medio per i suoi utenti è di 60 ore.