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Death Stranding, perché sì e perché no: impressioni dal TGS 2019

Dopo aver visto Death Stranding al TGS 2019, ecco tre cose che ci sono piaciute (e tre che non ci sono andate giù) del titolo di Hideo Kojima.. Death Stranding continua a dividere critica e pubblico. Lungi dallo spiegare completamente il gioco di Hideo Kojima, le presentazioni del TGS 2019 non hanno fatto altro che accentuare la diatriba tra chi considera l'opera geniale, e chi l'esercizio di uno sviluppatore in crisi di idee. Dopo averlo visto dal vivo, anche i nostri inviati in Giappone, Vincenzo e Umberto, hanno voluto dire la loro, raccontandoci tre cose che sono loro piaciute, e ...

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17 settembre 2019 alle 19:30

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