Death Stranding: Hideo Kojima svela nuove informazioni su multiplayer, "game over" e molto altro ancora
In un'intervista con Famitsu, Hideo Kojima è tornato a parlare dell'attesissimo Death Stranding, svelando interessanti dettagli su multiplayer, il sistema di "like" e non solo.
Se innescherete un "Void Out" (ovvero quando Sam viene divorato dai mostri o preso dagli Homo Demons) nella mappa si genererà un cratere e tutti gli edifici e le infrastrutture in quella zona scompariranno. Questo cratere tuttavia esisterà solo nel vostro mondo. Con il tempo la zona colpita si riprenderà e appariranno nuovi edifici e infrastrutture, anche di altri utenti.
Death Stranding non ha un "game over" tradizionale, dove la morte del protagonista resetta il mondo di gioco all'ultimo checkpoint. Se Sam muore, la sua anima verrà risucchiata nell'"Ocean Space" e dovrà trovare il suo corpo per tornare in vita.

Dark Saturn
Sempre più interessante.