Assassin's Creed: side quest aggiunte perché un ragazzo si annoiava
Se pensate che le vostre giornate a lavoro siano dure, allora vi suggeriamo di mettervi per un attimo nei panni dell'AI Designer del primo, storico Assassin's Creed.
Con un banale post su Twitter in cui si chiedeva di raccontare una storia dell'orrore in sole cinque parole infatti Charles Randall ha scritto “L'ha giocato il figlio del CEO”, spiegando poi nel dettaglio la sua affermazione. Stando alle parole di Randall il primo capitolo della saga degli assassini non prevedeva originariamente delle missioni secondarie: cinque giorni prima della conclusione dei lavori però il figlio del CEO provò il gioco e lo trovò noioso e privo di cose da fare.
Il capo di Randall suggerì allora di mettersi al lavoro per aggiungere alcune missioni secondarie prive di bug per migliorare l'esperienza di gioco, richiesta che venne portata a termine entro al deadline nonostante la presenza di qualche piccolo errore che fu corretto in corso d'opera.
Cosa sarebbe stato Assassin's Creed senza le missioni secondarie? Impossibile saperlo, però potete scoprire dieci curiosità che (forse) non sapevate sulla saga.

AleAlex
Quindi se oggi abbiamo AC pieni di missioni tutte uguali è colpa di quel ragazzino
willo_officials
aahahahah
Calliope
Che già se annoiava la quest principale non era un buon segno 😅