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Il Signore degli Anelli: la storia del videogioco da 1 milione di dollari buttato alle ortiche

Jon Burton, fondatore di Traveller's Tales, studio noto per la serie di videogiochi su licenza basati sui mattoncini LEGO, ha condiviso una notizia che tutti noi ignoravamo: a quanto pare lo studio aveva in mente di realizzare un ambizioso titolo action dedicato a Il Signore degli Anelli. Non un action game in stile LEGO, ma uno "serio" con grafica realistica.



Per la precisione, lo studio voleva realizzare un gioco basato sul prequel Lo Hobbit, dato che in quel periodo era in sviluppo la pellicola cinematografica (sebbene in quel preciso momento la regia era affidata a Guillermo del Toro e non ancora a Peter Jackson). Per cercare di "vendere" la propria idea, il team realizzò una demo giocabile, investendoci dietro una cifra esorbitante, ben oltre 1 milione di dollari. Per quello che doveva essere una semplice dimostrazione, si trattava di una spesa incredibile.



Sebbene la proposta fosse per un gioco su Lo Hobbit, la demo venne realizzata usando alcune scene iconiche della saga originale del Signore degli Anelli. A supporto di questo racconto, Burton ha pubblicato sul suo canale Youtube l'intera demo, commentandola in diretta.



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23 giugno 2020 alle 11:30

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