Dreams, i giocatori hanno abbandonato i sogni
Dopo il clamoroso successo ottenuto da Little Big Planet e dal suo seguito, i ragazzi di Media Molecule hanno scelto di dedicarsi anima e corpo a un nuovo progetto che è sbarcato in esclusiva su PlayStation 4 lo scorso 14 febbraio, l'onirico Dreams.
Le meccaniche di creazione, applicate a scenari idilliaci, facevano ben sperare gli appassionati di editing grazie anche alla possibilità di dar vita letteralmente a qualsiasi cosa sfruttando al meglio gli strumenti ideati dal team di sviluppo: sfortunatamente però il gioco, che è riuscito a stregare anche noi, sta vivendo una sorta di crisi e una perdita costante di utenti.
Alla base di tutto ci sarebbe la presenza di tanti creator talentuosi senza pubblico pronto ad affrontare i livelli: i numerosi contenuti, molti dei quali di grande qualità, restano quindi inutilizzati, complice anche l'esclusività del gioco che si sta rivelando un'arma a doppio taglio. Che il sogno sia già finito? Noi ci auguriamo che Media Molecule corra presto ai ripari per salvare il suo sognante titolo.

Zack Ultima
Comprensibile, purtroppo... Titoli così fanno un po' fatica a prendere una grossa fetta di pubblico... Ed è un peccato, perché i giochi che permettono di sviluppare la propria creatività sono proprio pochi
AlerageTheZero
sfortunatamente questo tipo di "online asimmetrico" non ha mai stregato abbastanza o abbastanza a lungo le masse, senza contare che proprio questa tipologia di giochi con editor e server, ha delle grandissime problematiche a livello di resistenza al tempo
Yack
La gente si è finalmente accorta che questo "gioco" è una presa per il fondoschiena? Si sarà rotta il razzo a creare livelli nulli e a giocare aree vuote, camminando e basta o facendo minigiochi di dubbia qualità
GhJaccio
Quando si parla di nicchia...