Stadia: l'acquisizione di Bethesda da parte di Microsoft è uno dei motivi della rinuncia ai first party
Uno dei motivi che ha spinto Google ha fermare lo sviluppo di giochi first party per Stadia è l'acquisizione di Bethesda operata da Microsoft.. Stando a quanto comunicato in una sessione di Q&A; con lo staff, parafrasato in un lungo resoconto di Kotaku, uno dei motivi per cui Google avrebbe fermato lo sviluppo di titoli first party per Stadia, chiudendo i suoi studi interni, sarebbe l'acquisizione di Bethesda da parte di Microsoft. Anche se l'associazione sembra assurda, non è difficile capirne il senso: Google sarebbe stata messa di fronte alla triste verità che per gestire una piattaforma con titoli esclusivi …
