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Xbox e Double Fine parla Tim Schafer: 'ora il denaro non è più un problema'

Double Fine è stata una grande acquisizione per Microsoft nel 2019, poiché lo studio guidato da Tim Schafer è il responsabile di giochi ben accolti ma non sempre di successo finanziario come Brutal Legend e diversi remaster dei classici giochi LucasArts.



Ora parte della famiglia degli studi Xbox, non è cambiato molto per lo sviluppatore, dato che Tim Schafer ha spiegato che fino a ora è andato tutto come prima, ma senza grattacapi di dover garantire finanziamenti per i progetti.



"Il modo in cui Xbox ha acquisito gli studi è ciò che chiamano 'integrazione limitata'", ha spiegato Schafer a Stevivor su come le vaste risorse di Microsoft abbiano tranquillizzato il team. Sotto Microsoft, Double Fine ha ancora completa libertà creativa e accesso ai fondi dell'azienda.



"Puoi pensare a cose creative invece di pensare a come finirai i soldi in tre mesi", ha detto Schafer.



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20 luglio 2021 alle 10:00

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