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Nvidia ha integrato il DLSS in Unity e Eye-Tracked Foveated Rendering nell'Unreal Engine

Nvidia ha annunciato di aver integrato il DLSS in Unity e Eye-Tracked Foveated Rendering nell'Unreal Engine durante la GDC 2021.. Marcando a uomo le mosse di AMD, che ha annunciato qualcosa di simile qualche giorno fa per la sua FidelityFX Super Resolution, Nvidia ha annunciato alla GDC 2021 un aggiornamento dei driver di Nvidia Studio pensati per ottimizzare le prestazioni con due principali motori di gioco: Unity e Unreal Engine. La nuova release 2021.2 in versione beta di Unity ha fornito il supporto nativo per il DLSS di NVIDIA, permettendo agli sviluppatori di giochi di incorporare facilmente il rendering AI …

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20 luglio 2021 alle 11:51