'Sviluppare videogiochi cross-gen impone tanti limiti tecnici' afferma il team di We Happy Few
Compulsion Games, studio di sviluppo di We Happy Few, è entrato sotto l'ala di Microsoft e ora fa parte degli Xbox Game Studios. Il loro titolo dopo la sua uscita è arrivato anche su Xbox Game Pass.
In una recente intervista, il PR Manager Naila Hadjas ha spiegato come Xbox Game Pass sia un servizio positivo che non ha effetti negativi sullo sviluppo dei giochi. Tuttavia, Hadjas ha sottolineato che dover lanciare giochi su piattaforme cross-gen come Xbox One e Xbox Series X/S avrebbe effettivamente gravi vincoli tecnici.
"L'unica cosa che può avere un impatto negativo è quando gli studi lanciano il gioco su più console. Ad esempio Xbox One e Xbox Series X/S. Ci sono molti vincoli tecnici. È una versione del gioco che deve funzionare su entrambe le piattaforme anche se non hanno la stessa potenza" ha dichiarato. Si tratta di un'affermazione che non sorprende, anche se diversi studi di sviluppo tendono a minimizzare questo argomento.

EmaF5
e già si sapeva