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Sony ha acquisito Bungie per 'potenziare' Project Spartacus per Jason Schreier

Sony ha acquisito Bungie, lo studio di sviluppo che ha consegnato al mondo prima Halo e poi Destiny, per ben 3,6 miliardi di dollari, ed è già dilagata una buona dose di scetticismo attorno al motivo di farla restare indipendente dopo una spesa tanto cospicua. Ci pensa Jason Schreier a dare forma a delle risposte.



L'ex giornalista di Kotaku pensa che il motivo principale sia stato il semplice fatto che Destiny 2 è "un gioco popolare e lucrativo", ma naturalmente nello stuolo di motivazioni c'è la competenza di Bungie nel creare degli shooter, un genere in cui Microsoft va molto forte, ora che può contare su brand come Call of Duty e Overwatch, ma anche Wolfenstein e naturalmente Halo. Ma c'è dell'altro.



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5 febbraio 2022 alle 11:50

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