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Come il CD-ROM ha rivoluzionato l'industria dei videogiochi, i primi passi

Per decenni il grosso problema dell'industria videoludica è stato combattere contro la dimensione dei file: l'arrivo del CD-ROM cambiò tutto.. L'arrivo del "silver disc", per un'industria dove i publisher erano capaci di cancellare un gioco se venivano a scoprire che doveva essere pubblicato su due floppy disk invece che uno, fu una rivoluzione che oggi tendiamo a sottovalutare. Nel giro di un anno, un videogioco passa dal dover forzatamente stare in una ventina, al massimo, di megabyte a poter avere circa cinquanta volte lo stesso spazio. Fu una rivoluzione che, forse proprio perché avvenuta nel giro di poco tempo, trovò …

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30 giugno 2022 alle 11:41