Resident Evil 7 inizialmente era un gioco live service con microtransazioni
Capcom voleva originariamente che Resident Evil 7: Biohazard fosse un gioco live service con multiplayer online e microtransazioni, ha rivelato il suo produttore esecutivo.
In una nuova discussione con Shinji Mikami sul canale YouTube ufficiale di Biohazard, Jun Takeuchi ha spiegato come Capcom stesse facendo pressione sul team di sviluppo per implementare tali funzionalità nel gioco, fino a quando a Takeuchi è stato chiesto di unirsi al progetto e ha scartato questi piani.
"Quando abbiamo iniziato a lavorare a Resident Evil 7 siamo tornati a discutere di 'che cos'è l'horror?'

Loli Hanta
Peccato, io lo avrei reso un bel gacha.