Alpha Nomos arriva su PlayStation 5 il 12 ottobre
Lo studio indipendente RibCage Games ha annunciato la data di uscita di Alpha Nomos, roguelite d'azione ritmico nel quale la musica rappresenta la legge che governa il mondo di gioco. L'appuntamento è fissato per il 12 ottobre su PC tramite Steam, PlayStation 5 e Xbox Series X/S. Per accompagnare l'annuncio è stato pubblicato anche un nuovo trailer dedicato alla data di lancio.
In Alpha Nomos vi troverete ad affrontare una serie di stanze popolate da marionette corrotte, con arene progressivamente più difficili. Dopo ogni scontro sarà possibile scegliere potenziamenti capaci di modificare il modo in cui affrontare le sezioni successive. Una sconfitta interromperà la partita, ma ogni nuova run permetterà di tornare all'azione più preparati e di avanzare ulteriormente nel mondo devastato.
Il ritmo sarà fondamentale per ogni combattimento. Attacchi, schivate e abilità potranno essere utilizzati efficacemente soltanto rispettando il tempo della musica, mentre perdere il ritmo potrà trasformare rapidamente una stanza in una situazione molto più pericolosa. Cello utilizzerà inoltre diversi strumenti come armi, tutti registrati dal vivo per restituire il suono di un vero musicista dietro ogni colpo.
A modificare ulteriormente combattimenti e musica saranno i potenziamenti audio, tra cui Reverb, Flanger e Delay, accompagnati da altre quattro abilità. Questi elementi permetteranno di trasformare progressivamente il moveset di Cello e il brano che accompagna l'azione, mantenendo il ritmo al centro dell'esperienza.
La versione prevista per il lancio includerà il mondo completo di puppetcore, caratterizzato da città abbandonate, un circo corrotto e nemici assemblati a partire da ciò che un tempo era integro. Dietro i volti dei clown e le strade deserte si nascondono inoltre le domande che Cello cerca da tempo di risolvere. La protagonista dovrà scoprire infatti cosa ha fatto tacere la musica e che fine abbiano fatto i suoi amici.
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