Ubisoft, previsti tagli al personale in tre studi tedeschi
Ubisoft sta valutando una riduzione del personale nei suoi tre studi tedeschi di Düsseldorf, Berlino e Mainz, attraverso un programma di uscite volontarie attualmente in discussione con i rappresentanti dei lavoratori. Secondo quanto riportato da Game File, il piano potrebbe riguardare circa 100 dipendenti, ma l'azienda non ha confermato ufficialmente questa cifra.
Un portavoce di Ubisoft ha confermato l'avvio delle trattative con i consigli aziendali dei tre studi, precisando che il programma volontario è la principale misura proposta per accompagnare i cambiamenti organizzativi previsti.
«In Germania abbiamo avviato la scorsa settimana le discussioni con il consiglio dei lavoratori riguardo a un piano proposto di uscite volontarie per Ubisoft Düsseldorf, Ubisoft Berlin e Ubisoft Mainz.
Il piano volontario è la principale misura proposta per sostenere i cambiamenti organizzativi previsti».
Le condizioni non sono ancora state definite e non è stato raggiunto alcun accordo definitivo. Ubisoft non ha fornito dettagli sul numero di posizioni interessate né sugli eventuali incentivi economici destinati ai dipendenti che aderiranno.
Secondo le indiscrezioni riportate da Game File, più della metà delle circa 100 uscite ipotizzate potrebbe riguardare Düsseldorf, il più grande dei tre studi, che conta oltre 400 dipendenti. Berlino e Mainz hanno invece organici di poco superiori alle cento persone ciascuno.
Tra le ipotesi discusse per gli incentivi all'uscita figurerebbe un'indennità pari a una mensilità e mezza di stipendio per ogni anno di servizio. La formula sarebbe tuttavia ancora in fase di negoziazione con i rappresentanti dei lavoratori e non costituisce un'offerta definitiva.
I tre studi svolgono ruoli differenti all'interno della struttura tedesca di Ubisoft. Mainz è il principale centro di sviluppo della serie Anno e ha guidato la realizzazione di Anno 117: Pax Romana. I team di Düsseldorf e Berlino hanno invece contribuito a produzioni come Rainbow Six Siege e Rayman Legends Retold, oltre a fornire supporto ad altri progetti del gruppo.
Al momento non è chiaro quali reparti potrebbero essere coinvolti né se il piano avrà conseguenze sui giochi in sviluppo. Ubisoft ha dichiarato che l'obiettivo della riorganizzazione è preparare meglio gli studi tedeschi alle attività future, definendo con maggiore chiarezza ruoli, competenze e struttura organizzativa.
La possibile riduzione si inserisce nel più ampio programma di contenimento dei costi avviato da Ubisoft negli ultimi anni, che ha già comportato tagli al personale, chiusure di studi e cancellazioni di progetti in diverse aree del gruppo. Per Düsseldorf, Berlino e Mainz, tuttavia, le uscite volontarie restano una proposta in discussione e non una decisione definitiva sul numero di dipendenti che lasceranno l'azienda.
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DovahSkin
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