The Elder Scrolls V: Skyrim, patch in arrivo per fine mese
Risolverà i problemi di caricamento delle texture e dei salvataggi su console
Come molti di voi certamente già sapranno, The Elder Scrolls V: Skyrim è un GDR afflitto da numerosi bug e piccole imperfezioni che, seppur non siano tali da rovinare l'esperienza di gioco, comportano comunque qualche fastidio.
In particolare, sappiamo che Skyrim in versione Xbox 360 ha problemi nel caricamento delle texture nel caso in cui il gioco venga installato su Hard Disk, mentre la versione PlayStation 3 del capolavoro firmato Bethesda prolunga di troppo i tempi di caricamento nel caso in cui decidessimo di archiviare troppi salvataggi sul disco fisso. A conti fatti, gli unici a cavarsela sono stati i giocatori che hanno deciso di prendere Skyrim su PC anche grazie alle tante mod già uscite e che continueranno ad essere sviluppate dai fan.
Niente paura comunque, infatti Bethesda ha finalmente sciolto le riserve sull'aggiornamento che correggerà questi e numerosi altri problemi di Skyrim. Infatti il 28 Novembre verrà rilasciata una patch correttiva che, a questo punto, consiglio caldamente di scaricare appena disponibile.

Ki0n
Io ho già trovato un paio di trucchetti, grazie anche all'nVidia Inspector, che mi fanno raggiungere un livello Decente dell'aspetto grafico. Ciò nonostante, le texture rimangono la più grande cagata io abbia mai visto in un gioco successivo al 2010. Non si può ficcare certe patacche in un game del genere. Ci saranno 2 maschere di Bump in tutto il pianeta e NON sono NE per terra NE su alberi o case.. ergo, i sassi sono di un piattume inimmaginabile (quelli a terra), le case se ti avvicini ti sembra di esser su minecraft.
111aaa
A me quando applico le texture-mod, mi va tranquillo per 30sec dopo ritorna al desktop... spero vivamente che la patch risolva questa magagna. I pixelloni con una 580 a 40 fps non si possono vedere.