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Cover Flower

Sviluppato da Thatgamecompany e prodotto da SCEI, Flower è un puzzle game uscito il 12 febbraio 2009 per PlayStation 3.

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"Una ventata di aria fresca che non guasta mai con delle trovate interessanti ma a volte ripetitive. Tra i titoli presenti nel PSN è sicuramente tra i migliori anche per l'ottimo rapporto qualità prezzo, infatti, a soli 8 euro, potrete passare qualche ore divertendovi con un gioco che va oltre i soliti schemi e che, pur non avendo un proprio genere, vi stupirà per la sua semplicità e originalità. Consigliato ad un giocatore che ama i giochi particolari e innovativi." da Games.it

7.5

Recensioni

14 utenti

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Solaire

Solaire a proposito di Flower per PS3

Flower= Petali+Vento
Prendiamo la parola Vento
Vento in inglese è Wind
Wind è un servizio di segreteria telefonica
Wind collabora con Thatgamecompany per sfornare cagate?
GUESDO È UN GOMBLODDOH!!!

Zell

Zell ha scritto una recensione su Flower

Cover Flower per PS3

Ehm, dovrei dire qualocsa, ehm, ehm, boh, cioé il gioco dura una stronzata (l'ho finito in una run proprio oggi), il gameplay è...il gameplay mmh, boh? Cioé, io l'ho visto come un racing arcade a checkpoint e in 2 occasioni mi ci sono anche divertito, per il resto stavo morendo dentro.
La tr...trama? Ehm, esiste? La morale è che non è l'uomo a distruggere la natura, ma la natura distrugge le cose dell'uomo per poi ricostruirle (???), poi boh, l'ambientazione è interessante solo mi sembra al terzo (o il quarto? boh) "stage" dove dai toni molto colorati diventa tutto di un buio esagerato e l'ho trovato interessante ma per il resto...boh? E le musiche...non mi hanno lasciato granché, solo nell'ultimo stage (non quello dei crediti, quello prima) ne ho sentita una orecchiabile, quindi, boh, io l'ho giocato perché ho preso la collector di journey e c'era questo coso dentro, standalone non gli darei neanche mezza chance
(so già che mi lancerà merda addosso mezzo mondo per questa opinione fermosi)

Rated R

Rated R ha scritto una recensione su Flower

Cover Flower per PS3

Dopo aver finito Flow è arrivato il turno di Flower.
Artisticamente è bellissimo da vedere, pochi livelli ma davvero ispiratissimi e suggestivi, con una colonna sonora che accompagna benissimo ogni momento.
La scelta di confermare l'utilizzo del Sixaxis (come già visto con Flow) per muovere il vento l'ho trovata nuovamente una scelta poco azzeccata, spesso l'imprecisione dei movimenti fa innervosire cosa che va in contrasto con l'evidente scelta dello sviluppatore di strutturar Flower come un titolo rilassante.
L'obiettivo reale di Flower è quello di farci capire come la natura sia una cosa bellissima e che continuare a distruggerla in nome di una "modernizzazione" sempre più pressante non può che essere una cosa deleteria per tutti.
Davvero un ottimo titolo, breve ma intenso, penso sia un'esperienza da fare in quanto unica nel suo genere.

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