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Saros...?

Ha davvero venduto poco perché è un genere di nicchia su console o perché i giocatori sono effettivamente delle teste di cazzo?



Voglio dire, anche Hades è più o meno lo stesso genere di gioco, eppure ha venduto tanto anche su Console. Secondo me dare la piena responsabilità alla piattaforma di riferimento è quantomeno ingiusto.
80 euro sono troppi per Saros? Forse, ma se è per questo anche 70 euro sono troppi per Bananza. Il vero problema in questo caso specifico non è tanto il prezzo, ma la percezione del valore delle esclusive Sony che per colpa della dirigenza è colata a picco.



Poi ok Astrobot ha venduto abbastanza bene, però lì si vince abbastanza facile con riferimenti al passato PlayStation e con Asobi studio che hai creato da una costola rotta di Japan Studio dopo che l'hai chiuso.(Lì stramortacci loro)

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Penso abbia avuto un passaparola abbastanza tiepido perché percepito come un Returnal più facile

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I giocatori non si meritano nulla. Non c'entra la "percezione del valore delle Esclusive Sony", anche perché i giocatori ODIANO Sony a prescindere (mentre Microsoft è la Salvatrice del Gaming perché Gamemerd ("solo i Somari pagano 80 euro per un gioco. Io con 1 euro al mese di Gamemerd, mi gioco i Quadrupla S al Day 1. Viva Microsoft! Abbasso Sony, pezzenti") e Mamma Nintendo Merda la Nazista è l'Ultimo Baluardo del Vero Gaming (stronzata)). Astrobot ha venduto bene si (fortunatamente), ma è stato anche DEMOLITO da una marea di persone su Faccialibro, che per loro è solo un clone di Super Mario con la Skin PlayStation, un gioco INUTILE e sopravvalutato (al pari di Clair Obscur, altro gioco sopravvalutato e monnezza).

Come ti dicevo, i giocatori non si meritano niente. Anzi una cosa se la meritano: una TEMPESTA DI SCHIAFFONI o una MITRAGLIATA DI CALCI NELLE PALLE. Housemarque ha sempre fatto gioconi della madonna, ha un curriculum di grande rispetto, ma per colpa di sti Ritardati, ora rischia pure di chiudere i battenti, visto che oggi, un Flop significa Chiusura Immediata.

 

Se Sony chiude Hounsematqye vuol dire che hanno definitivamente deciso di farsi nemici i videogiocatori ad ogni costo, già dopo quanto accaduto con Bluepoint la gente sta (giustamente) scazzata.

 

Aggiungo e chiudo: vendere a 80 euro una nuova ip che non è nemmeno forte di un nome famoso dietro è una stronzata. Capcom non è scema che ha piazzato Pragmata a 60, se li era fatti i compiti a casa. Saros è sviluppato da Housemarque, sh del cui valore siamo a conoscenza noi tossici infognati, ma che la massa non si è mai inculata, e poi Saros è un roguelike, genere che molto raramente viene prezzato così tanto. Quindi Saros, che non può contare sul nome famoso ne dal lato del titolo, nel dal lato sviluppatore... su cosa doveva puntare? Sulle recensioni e sui voti alti? Ok, ma quello vuol dire vendere sul lungo periodo, le recensioni (quelle serie) non escono subito, e il passaparola necessita di tempo per generarsi.
La cosa migliore che può succedere a Saros ora è di beccarsi una candidatura nel sestetto dei GOTY, quello sarebbe grossa pubblicità, quella che doveva fare Sony.

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Hades ne veniva dal successo enorme del predecessore, e condividono lo stesso titolo. Che Saros sia il sequel spirituale di Returnal è evidente, ma in quanti tra coloro che hanno apprezzato quest'ultimo lo hanno capito? Lo so che per noi nerd infognati schifosi è una roba evidente, ma per il giocatore medio non è così, il giocatore medio manco sa che è esclusiva Sony o meno, la gente normale tutte ste pippe sulle etichette come facciamo noi non se le fa, la gente normale neanche sa che PlayStation è prodotta da Sony.
Quindi no, nessuna "cattiva percezione delle esclusive Sony", anche perchè tutte le altre vendono bene, pure il tanto criticato Marathon ha venduto decentemente, e Astrobot ha venduto bene forte del Playroom già incluso aggratis su tutte le PS5 che ne ha fatto da pubblicità enorme, quindi no, non ha venduto per il citazionismo, che pochi nella massa avranno colto visto che tanta della roba citata là dentro è abbastanza di nicchia, ha venduto perchè si sapeva a priori sarebbe stato bello.
E no, 70 euro per Bananza sono giustissimi, usciamo da sto pensiero demente per cui un platform deve costare 20 euro in quanto platform, non è il genere a fare il prezzo. Astrobot pure stava 70 e mi pare abbia venduto bene, e mi sembra una ip abbastanza meno conosciuta di Donkey Kong che ha solo più di 40 anni di storia sul groppone.
Il problema di Saros è che è stato pubblicizzato poco e male, molti nemmeno sapevano sarebbe uscito, la massa non si è accorta della sua esistenza. Returnal ebbe il culo di uscire quando PS5 non aveva ancora molti giochi "next gen", per questo molti lo comprarono giusto per avere qualcosa da giocare, ma non è che fu comunque sto successo rivoluzionario per Sony, anzi. Probabilmente se Saros si fosse chiamato direttamente "Returnal 2" avrebbe venduto di più, come accaduto ad Hades 2.

E lo ripeto, il giocatore medio ste pippe sui giochi esclusiva o non esclusiva, Sony o non Sony, non se le fa. Il giocatore medio manco sa che esistono giochi che escono solo su una piattaforma. Il giocatore medio, che è quello che fa il grosso delle vendite, compra le cose che lo attirano a occhio, fine. Saros non è riuscito a farlo, perchè è stato pubblicizzato MALE.

 

@IcarusLight ma nei costi ci rientri sul lungo periodo, devi proprio fare na roba che non si caga nessuno per non rientrare mai nei costi. Poi si possono tentare i rilanci.
E sì, è questione di avidità, perchè un publisher intelligente può pubblicizzare anche un gioco post lancio e venderlo oltre al day one, poi chiaramente se ti chiami Microsoft e chiudi Tango perchè Hi-Fi Rush ha venduto poco nel primo secondo in cui è uscito il discorso è diverso.

 

@Reita.Roses confronta le vendite di Odyssey con i Country o con Bananza, poi mi verrai a dire se DK non è di nicchia. 😂

In ogni caso, Marathon almeno su PC continua a perdere giocatori purtroppo era partito da un non molto esaltante 88 Mila e adesso sta a 11k giocatori nelle ultime 24h.
Dire che recupererà nel tempo, sarà dura e sta pure venendo boicottato da chi si vede chiudere Destiny 2 senza neanche l'annuncio del terzo capitolo.

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Ha venduto e vende bene a mio parere, ma questo lo penso io, non sarà andato bene per le aspettative di sony immagino. E perché?
Vi svelo un segreto di pulcinella, si parla di crisi del mercato dei tripla a, ebbene questa stessa crisi é dovuta in gran parte dai titoli free to play, immaginate quanti milioni di giocatori li hanno e non hanno mai acquistato un titolo sony. Gli stessi free to play rubano acquirenti ai titoli sony che infatti aveva puntato sullo sviluppo di tantissimi giochi di questo tipo.
Questo vale per tutte le piattaforme con presenza di free to play e fin quando vi saranno tutti questi free to play le cose rimarranno così.

 

@IcarusLight se sei interessato puoi approfondire e vedere qualche dato, se hai già una tua idea e vuoi rimanga invariata posso farci poco 🤷🏻‍♂️.

 

@Dan94 ma quelli sono i bambini che non possono comprare nulla, ecco perché si affidano ai free to play, su console nello specifico ci sono fortnite, roblox e i titoli miHoyo.

Saros...?