Sono Garth Brown, noto anche come Gray_Locked e sono su Ludomedia dal 2013. Dal 1999 fino a Maggio 2022, sono stato un Real Gamer, un Pro Ga … Leggi tutto
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Finito di vedere poco fa (100%, MaverickHunter). Che dire?
Bel gioco, nel complesso, un vero e proprio "mini" capitolo.
Graficamente molto bene, idem le ambientazioni. A livello di trama semplice, ma bella (anche qui, scopriamo la storia del popolo protagonista di questo capitolo, gli Alimbic). Oltretutto abbiamo dei veri e propri filmati adesso (per carità, niente di che, ma è un'aggiunta molto apprezzata). Per quanto riguarda la longevità, bene (5h per il 100%). Sulla soundtrack, sempre bella, e per quanto riguarda il gameplay, come detto prima è un "mini" capitolo.
Come per i primi 3 Prime, anche qui si scannerizza di tutto e si usa lo scanner per attivare i terminali. E sempre come per i primi 3 Prime, anche qui abbiamo delle stanze che si chiudono alla DMC, e si riaprono quando sono tutti morti. Ma la differenza sta nel fatto che, pur avendo 4 location esplorabili (ben prima di Prime 3), sono essenzialmente dei "mini" livelli, e infatti, anche a livello di collezionabili/power ups, troveremo molto poco (giusto un paio di Energy Tanks, Missile Packs e diversi pacchetti per le Munizioni Universali, che sono le munizioni per gli altri tipi di colpi/armi che recupereremo via via (6 in totale)). Niente altre Suit, altri Visori, power ups per la Morph Ball o il solito Screw Attack (con lo Space Jump). E come se non bastasse, niente stanze di ricarica, niente stanze dove si scarica la mappa. Avremo solo vari teleport in giro per tornare alla Nave (e teleport per raggiungere altri punti della mappa).
Altra differenza sta nell'obiettivo del gioco, che è sempre lo stesso: esplora location, recupera i 3 artefatti, recupera l'Ottolite (Octolith), evacua. E quando li avremo tutti e 8, potremo raggiungere il Boss e sconfiggerlo (usando un'arma proibita). Fine.
Ma a fare da contraltare, c'è il Multiplayer Online (il primo della serie), dove possiamo scontrarci con altri 3 giocatori (o Bot, volendo) in 7 modalità di gioco su 26 mappe, usando o Samus o gli altri 6 Cacciatori che incontriamo durante il gioco, ognuno con un proprio HUD unico, una propria arma (i colpi del single player) e una propria modalità secondaria (al pari di Samus).
Tutto qua. Un ottimo "mini" capitolo.
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Grafica: 10, Ambientazioni: 10, Trama: 8, Longevità: 6, Gameplay: 8, OST: 8
VOTO MATEMATICO: 8,5 - VOTO REALE: 8,5
Durante una delle mie solite ricerche random, mi sono imbattuto in un post sul meraviglioso forum Crash Bandicoot Zone riguardante una pubblicità uscita esclusivamente in America, dedicata ad alcuni giochi dei Looney Tunes, successivamente ridoppiata in italiano da due voci storiche della nostra infanzia: Angelo Cola e Massimo Giuliani nel 2024!!!
Premetto che lo spot è stupendo, e doppiato in italiano lo è ancora di più.
Lo spot mostrava diversi giochi incentrati sui folli personaggi della Warner Bros., ma il mio sguardo si è soffermato sulla scena finale, in cui le custodie dei titoli apparivano tutte insieme nello stesso frame.
Looney Tunes: Space Race per Nintendo 64? Francamente non lo ricordavo.
Alla fine ricordavo bene: il gioco (che sì, esiste davvero) è uscito prima su Dreamcast il 28 novembre 2000 e successivamente sull’amato “monolite nero”, la PS2, il 28 maggio 2002.
A quanto pare, originariamente era stato pensato per uscire anche su Nintendo 64 in un periodo compreso approssimativamente tra la primavera e l’estate del 1999.
Le prime immagini di questo progetto cominciarono a circolare nel marzo del 1998 e il team di sviluppo designato pare fosse New Wave USA, una casa praticamente sconosciuta di cui non risultano informazioni disponibili. Il nome, infatti, salta fuori soltanto in relazione alla vicenda di cui stiamo parlando.
A quanto pare, lo sviluppo del titolo procedeva a rilento e il mercato era già saturo del genere dei kart racer. Questi due elementi portarono alla cancellazione del progetto, che fu poi affidato a un altro team di sviluppo, optando infine per la console che sarebbe uscita poco dopo: il Sega Dreamcast. Del gioco, ad oggi, esistono diversi screenshot pubblicate su varie riviste e un preziosissimo filmato della durata di 20 secondi in una videocassetta promozionale intitolata New Year’s Revolution, distribuita dalla rivista di videogiochi britannica N64 Pro, che metteva in evidenza i titoli previsti in uscita nel 1999, inclusi diversi altri giochi dei Looney Tunes pubblicati da Infogrames.
A dirla tutta, purtroppo non ho ancora avuto modo di giocare a Looney Tunes: Space Race, né su Dreamcast né su PS2; pertanto non riesco a cogliere quali potrebbero essere le differenze principali rispetto al poco materiale disponibile relativo alla perduta versione per N64. In ogni caso, conto di giocarci presto, così da poter fare un confronto diretto in prima persona e magari aggiornare questo post con qualche considerazione personale in merito.
Vi lascio qualche foto e alcuni articoli di varie riviste in allegato a questo post, insieme ai consueti link alle fonti, tra cui il video in cui potete ammirare la build del gioco e il suo gameplay al minuto 5:14. In più, vi lascio il link dello stupendo spot ridoppiato nel 2024!
FONTI:
UNSEEN 64: https://www.unseen64.net/2008/04/04/loon …
CRASH BANDICOOT ZONE: https://crashzone.forumcommunity.net/?t= …
THE LOST MEDIA WIKI: https://lostmediawiki.com/Looney_Tunes:_ …)
FILMATO BETA (MINUTO 5:14): https://www.youtube.com/watch?v=4uT4YsE3 …
SPOT TELEVISIVO ITA: https://www.youtube.com/watch?v=ni7We-BD …
Dal minuto 4:00 al minuto 4:40 mi sono appena accorto che nel filmato contenuto nella cassetta New Year's Revolution Promotional Tape c’è una scena di una beta di Bugs Bunny: Lost in Time, filmato che singolarmente non è menzionato in nessuna delle fonti che avevo consultato per il post su Lost in Time. Questo mi fa capire sempre di più quanto sia difficile raccogliere e, soprattutto, preservare questo tipo di materiale.
Più tardi proverò a estrarlo da questo video e a ricaricarlo su YouTube come clip singola, così che non vada perso e sia più facile da trovare. Nel frattempo aggiornerò con un commento il post su Lost in Time per tenere traccia di questo ritrovamento, visto che alcune foto, di cui ignoravo la provenienza, provengono proprio da questo filmato. Questo sembra essere una beta più vecchia rispetto a quella contenuta nei filmati di PlayStation Zone, almeno a giudicare dalle differenze di texture e colorazione dell’epoca della “preistoria”, che nella versione di PlayStation Zone appare molto più vicina a quella finale.
MOLTO MOLTO MOLTO INTERESSANTE. Potremmo vedere lo scontro diretto tra THOR e lei, o vedere lei che racconta a Kratos degli Aesir. O le sue gesta in veste di ULTIMA GUARDIANA degli JOTNAR.
PS: i commenti sono MONNEZZA pura, e non parlo solo di quelli in questa news, ma anche di quelli su Faccialibro, che già auspicano il FLOPPONE perché "non è GOW" e parlano di "God of Wife" "Goddess of War" o "Brodo già molto annacquato". E l'immancabile "fare una IP nuova e lasciar morire stammerda pare brutto" (perché si, ancora adesso ci sono i Buffoni che continuano a dire che i GOW Nordici fanno schifo, perché GOW è solo l'Esalogia Greca, solo Kratos incazzato nero perennemente e sbudellatore).
Questi sono gli stessi che hanno fatto floppare quel CAPOLAVORO di FURIOSA: Mad Max Saga, per gli stessi motivi.
#GNAPOSSOFARE. #FOSFOROBIANCOPERTUTTI
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