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[Aggiornato] VGX 2013: The Division mostra i muscoli in video

Uno fra i titoli più "next-gen" del 2014

Sviluppato da Massive Entertainment e prodotto da Ubisoft, Tom Clancy's The Division è un gioco atteso verso la fine del 2014 solo su PC, Xbox One e PlayStation 4. Un titolo puramente "next-gen", insomma. Durante i VGX 2013, gli sviluppatori hanno quindi ben pensato di calcare la mano sulle potenzialità tecniche della loro incredibile creatura, mettendo in mostra le qualità del motore che regge il sistema di gioco: lo Snowdrop Engine.



Siamo a New York, in un futuro post-apocalittico. Lo scopo è sopravvivere e il gameplay è quello di uno sparatutto in terza persona con forti elementi da gioco di ruolo. L'azione a schermo è di quelle fotorealistiche, grazie ad un motore grafico e fisico che basa tutto sugli effetti particellari e la distruttibilità pressoché totale degli ambienti. Non a caso il nome "Snowdrop Engine" sta ad indicare una grande attenzione anche agli aspetti metereologici, con ambientazioni che vengono modificate dinamicamente con il variare del clima, l'arrivo della pioggia, il vento o la caduta della neve e, ovviamente, l'alternarsi fra il giorno e la notte.



Una tech demo sicuramente interessante, che vale la pena di essere vista, a seguire. Sperando in un gameplay che non deluda.



pubblicato alle 12:35 del 08/12/2013

Condiviso da Fabbro e un altro.Piace a 17 persone

 

Onestamente io guardavo i giochi next gen con indifferenza come i giochi di ora nel senso come se guardasi un gioco contemporaneo standard, ma questo è un gioco che mi attira e mi ispira e mi fa pensare che stiamo iniziando a muovere seriamente i primi passi della next generation

 

non vedo l'ora che esce, già il primissimo trailer mi aveva convinto, e poi è l'ultimo gioco di Tom Clancy's DEVO averlo

 

PacoFT10, è un MMo ma ha anche una campagna ( non credo possa essere giocata offline), ed essendo un gioco di Tom Clancy la qualità è assicurata

 

Ma convinction sarebbe stato considerato un ottimo gioco, un bel gioco d'azione, un mix di generi, se è stato snobbato è per colpa del nome sulla copertina. Se lo guardate da un punto di vista obiettivo, senza pensare al nome "splinter cell", vi assicuro che è tutt'altro che un brutto gioco.

 

ma nessuno qui dice che sia un brutto gioco in se, ma da uno splinter cell un giocatore si aspetta uno stealth, e dopo tutte le informazioni che uscivano tempo fa doveva essere un gioco della madonna, ma poi ti ritrovi un action tps che di splinter cell ha ben poco, nemmeno il visore notturno/termico/magnetico c'era più, sostituito da un visore sonar facilita gioco, pistola con munizioni infinite, corpi non trasportabili, effetto bianco e nero nelle zone d'ombra, cooperativa appena accennata... ok, potrei continuare per mezza giornata, del gioco salvo solo la trama e le animazioni ( anche se preferivo una maggiore attenzione al dettaglio come in Chaos Theory)

 

Si ma qualche commento sopra c'è chi lo ha definito un mezzo flop, mentre è un bel gioco che porta il nome Tom Clancy IMHO. Casomai è un brutto Splinter Cell, ma non è un brutto gioco marchiato "Tom Clancy", tutt altro. Il problema è che hanno voluto pubblicarlo con quel nome. Se si fosse chiamato "Tom Clancy's Marmellata" probabilmente la gente l'avrebbe apprezzato come qualunque altro gioco di Tom.

 

ma il gioco è un Flop per quello che rappresenta, perfino il libro di conviction non mi è piaciuto ( e i libri di Tom sono fra i pochi che leggo), è un pessimo Splinter Cell, e un discreto gioco marchiato Tom Clancy, e non è un fatto di chiamarlo in un altro modo, se si chiamava "TC's : Marmellata" con i personaggi Franco e Nutella la storia non aveva alcun senso di esistere