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"Unmechanical è un puzzle game senza dubbio riuscito: il progetto indie riesce in ciò che non è così scontato neanche per molte produzioni appoggiate dalle major, cioè bilanciare e dosare sapientemente i suoi elementi costitutivi: la funzionale semplicità del sistema di controllo ci lascia tutta la libertà che ci occorre per ponderare la migliore soluzione all'enigma di turno senza renderci le cose ulteriormente difficili o frustranti; questo concorre alla soddisfazione tratta dal riuscire a proseguire nel gioco, sebbene si tratti semplicemente, appunto, di passare da un indovinello all'altro senza l'incentivo di una storia puntuale da seguire. La voluta evanescenza dell'impianto narrativo, che lascia il giocatore piuttosto libero di interpretare il significato di cosa sia davvero “non meccanico” in questa strana fortezza di lamiera, valorizza il notevole lavoro di design svolto, che si lascia semplicemente amare seppur debba forse qualche spunto a Machinarium. Solo saltuariamente troppo ermetico, il progetto di Talawa ha però il difetto di essere davvero breve, ed è questo l'unico fattore che potrebbe, e forse dovrebbe, instillare nel giocatore una riserva sull'altrimenti indubbia bontà dell'acquisto estivo." da Everyeye.it
"Unmechanical è un puzzle game senza dubbio riuscito: il progetto indie riesce in ciò che non è così scontato neanche per molte produzioni appoggiate dalle major, cioè bilanciare e dosare sapientemente i suoi elementi costitutivi: la funzionale semplicità del sistema di controllo ci lascia tutta la libertà che ci occorre per ponderare la migliore soluzione all'enigma di turno senza renderci le cose ulteriormente difficili o frustranti; questo concorre alla soddisfazione tratta dal riuscire a proseguire nel gioco, sebbene si tratti semplicemente, appunto, di passare da un indovinello all'altro senza l'incentivo di una storia puntuale da seguire. La voluta evanescenza dell'impianto narrativo, che lascia il giocatore piuttosto libero di interpretare il significato di cosa sia davvero “non meccanico” in questa strana fortezza di lamiera, valorizza il notevole lavoro di design svolto, che si lascia semplicemente amare seppur debba forse qualche spunto a Machinarium. Solo saltuariamente troppo ermetico, il progetto di Talawa ha però il difetto di essere davvero breve, ed è questo l'unico fattore che potrebbe, e forse dovrebbe, instillare nel giocatore una riserva sull'altrimenti indubbia bontà dell'acquisto estivo." da Everyeye.it
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