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"Quanto tempo è passato dall'ultima volta che avete provato reale attaccamento per le vostre truppe virtuali in uno strategico a turni, o agitato urlando il dito medio in segno di vittoria contro l'invasore alieno? Quando è stata l'ultima volta che un gioco vi ha offerto dozzine di statistiche, opzioni, ed elementi da gestire per completare una campagna realmente impegnativa? Se agognate da anni queste sensazioni perdute, buttatevi su X-Com senza pensarci un miliardesimo di secondo. L'opera di Firaxis è un urlo poderoso proveniente dal passato, che si distacca completamente dai titoli commerciali che popolano il mercato e rimbomba con una forza inarrestabile nelle orecchie dei giocatori di vecchia data. Se la strategia isometrica è morta, questo è lo zombie più bello che abbiamo mai visto." da Spaziogames.it
"Quanto tempo è passato dall'ultima volta che avete provato reale attaccamento per le vostre truppe virtuali in uno strategico a turni, o agitato urlando il dito medio in segno di vittoria contro l'invasore alieno? Quando è stata l'ultima volta che un gioco vi ha offerto dozzine di statistiche, opzioni, ed elementi da gestire per completare una campagna realmente impegnativa? Se agognate da anni queste sensazioni perdute, buttatevi su X-Com senza pensarci un miliardesimo di secondo. L'opera di Firaxis è un urlo poderoso proveniente dal passato, che si distacca completamente dai titoli commerciali che popolano il mercato e rimbomba con una forza inarrestabile nelle orecchie dei giocatori di vecchia data. Se la strategia isometrica è morta, questo è lo zombie più bello che abbiamo mai visto." da Spaziogames.it
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