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Master Ninja Ryu

È arrivato il momento di parlare di Dead or Alive 6: Last Round.
Come ben sapete, in questi giorni ho avuto il privilegio di poter giocare il titolo in accesso anticipato e desidero ringraziare ancora una volta KOEI TECMO e Team NINJA per avermi concesso questa opportunità.

Proprio per questo motivo ritengo giusto condividere con voi un’opinione sincera e trasparente.
Dopo averlo provato approfonditamente, posso dire che Dead or Alive 6: Last Round non introduce particolari novità sul fronte dei contenuti, ma presenta alcuni miglioramenti tecnici interessanti.
La grafica è stata migliorata, le performance risultano più solide e i tempi di caricamento sono estremamente rapidi, praticamente istantanei. È stato inoltre aggiunto il Photo Mode, una novità che potrebbe essere apprezzata da molti giocatori.

Un altro elemento positivo è la presenza di alcuni personaggi precedentemente rilasciati come DLC: Rachel, Momiji, Tamaki, Phase-4 e Nyotengu.
Per chi non li possedeva già, questo potrebbe rappresentare un motivo valido per considerare l’acquisto.
È importante però segnalare che Mai Shiranui e Kula Diamond non sono incluse in questa edizione. Inoltre, anche chi le aveva acquistate in passato dovrà eventualmente riacquistarle separatamente.

Da quanto mi è parso di capire, questo è probabilmente legato agli accordi di licenza che coinvolgono questi personaggi, essendo collaborazioni appartenenti a SNK.
Sul lato gameplay, purtroppo non ho percepito miglioramenti sostanziali rispetto a quanto mi sarei aspettato. In passato, ad esempio con Dead or Alive 5 Ultimate, erano state introdotte nuove meccaniche come la Super Launcher speciale, mentre in questo caso non ci sono nuove meccaniche: il gameplay mi è sembrato sostanzialmente identico alla versione precedente, ed è proprio questo l’aspetto che ha inciso maggiormente sulla mia delusione.

Attualmente non sono in grado di notare cambiamenti concreti a livello di bilanciamento, come buff o nerf ai personaggi, ma sarà sicuramente la community e i player più competitivi a poter analizzare il sistema in modo più approfondito nel tempo.
Purtroppo, dispiace molto anche la mancanza del Crossplay e del Rollback Netcode, un’occasione davvero mancata.

Spero che almeno il Rollback possa essere preso in considerazione e introdotto in futuro tramite aggiornamenti post-lancio, anche se al momento la possibilità sembra piuttosto remota. Ovviamente la speranza rimane.

Detto questo, Dead or Alive rimane per me una saga a cui sono profondamente legato.
È il mio picchiaduro preferito e, come ben sapete, nel tempo ho avuto modo di costruire e gestire la Community Italiana dedicata, organizzando anche diversi eventi e tornei.
Per questo motivo, al di là di ogni considerazione sul gioco, per me è stato comunque significativo poter contribuire in questo contesto.

Continuerò come sempre a supportare la saga con contenuti, iniziative ed eventi dedicati alla community anche in futuro. 💪🥷

Ricordo a tutti che Dead or Alive 6: Last Round è disponibile all’acquisto e che è disponibile anche la versione gratuita Core Fighters, con 4 personaggi giocabili inclusi e la possibilità di acquistare separatamente gli altri personaggi.

Un’ottima occasione sia per chi non è interessato ad acquistare subito questa riedizione, sia per i nuovi giocatori che non hanno mai avuto modo di avvicinarsi alla saga.

Anzi, soprattutto a chi non ha mai giocato a Dead or Alive, consiglio di dare una possibilità alla versione gratuita e provarlo personalmente.

È una saga che merita davvero di essere scoperta: il gameplay è divertentissimo, tecnico, dinamico e ancora oggi sa regalare grandissime soddisfazioni. 🔥😌🥷

Si torna a lottare, fighters!

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