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Cover Dead or Alive 6 (PS4)

Dead or Alive 6 PS4

Cover Dead or Alive 6 (PS4)
Genere
Picchiaduro
Data di uscita
1 marzo 2019
Produttore
KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
Sviluppatore
Team Ninja

DEAD OR ALIVE 6 è un picchiaduro 3D dal ritmo serrato, prodotto da Koei Tecmo Games e caratterizzato da un'eccellente grafica e scenari a più livelli che garantiscono un'esperienza competitiva indimenticabile.

Il franchise DEAD OR ALIVE è una serie di picchiaduro tripla A prodotta da Team NINJA di Koei Tecmo Games, che offre giochi di combattimento 3D dal ritmo serrato. Il primo della serie è il gioco arcade DEAD OR ALIVE uscito nel 1996, in seguito apparso su moltissimi cabinati arcade e console in tutto il mondo. In DEAD OR ALIVE 6 il mondo di DOA è più vivo che mai, grazie alla grafica migliorata e a un sistema di combattimento aggiornato, che garantisce gli scontri più divertenti di sempre.

La storia dà un seguito agli eventi di DEAD OR ALIVE 5, concentrandosi su due diverse trame principali: la battaglia tra "i ninja e la DOATEC" e "M.I.S.T., l'organizzazione guidata da Donovan", e gli eventi che hanno luogo durante il sesto torneo di DEAD OR ALIVE. Saranno anche aggiunti nuovi episodi con storie secondarie dedicati ai personaggi ricorrenti.

Con l'aiuto di un nuovo motore grafico, DOA6 porta il divertimento dei picchiaduro a un nuovo livello. La grafica, stupefacente e realistica, mette in risalto le espressioni del viso migliorate, gli effetti speciali come la riproduzione di sudore e sporcizia sui personaggi, e gli effetti realistici dei colpi.

Come da tradizione, i combattimenti in DEAD OR ALIVE 6 sono basati su un sistema triangolare: i colpi battono le proiezioni, le proiezioni battono le prese e le prese battono i colpi. Mettendo a segno nel momento giusto un attacco che batte l'attacco dell'avversario, ad esempio sferrando un colpo quando l'avversario prova a eseguire una proiezione, eseguirai un contrattacco + e infliggerai più danni.

In questo nuovo titolo viene introdotto nella serie di DEAD OR ALIVE un nuovo indicatore per le mosse speciali, l'indicatore devastazione, che rappresenta un nuovo elemento strategico nei combattimenti. È facilmente accessibile e intuitivo da usare anche per chi non ha esperienza con il mondo dei picchiaduro, e si attiva premendo il pulsante .

Una mossa speciale potente, che infligge molti danni e mette K.O. l'avversario. La prima parte della mossa blocca gli attacchi in arrivo, quindi può essere utilizzata a scopo offensivo e difensivo!

Una comoda contromossa che si può usare anche quando il giocatore è pesantemente stordito. È consigliabile utilizzarla solo come ultima risorsa, visto che arreca pochi danni.

Una potente combo con una spettacolare mossa finale che si attiva premendo consecutivamente il pulsante . È facile da usare per i principianti, ma può anche essere usata in molti modi creativi dai giocatori con più esperienza.

Se il giocatore viene spinto addosso agli spettatori, questi lo spingeranno a loro volta verso il centro dello scenario. È una trappola che combina l'atmosfera di un vero combattimento di strada con la strategia.

Se l'avversario viene spinto su un cumulo di scatole o barili con un Colpo devastante o un Assalto fatale, verrà innescata una grossa esplosione a catena che provocherà ingenti danni e un gran subbuglio.

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DEAD OR ALIVE 6 è un picchiaduro 3D dal ritmo serrato, prodotto da Koei Tecmo Games e caratterizzato da un'eccellente grafica e scenari a più livelli che garantiscono un'esperienza competitiva indimenticabile.

Il franchise DEAD OR ALIVE è una serie di picchiaduro tripla A prodotta da Team NINJA di Koei Tecmo Games, che offre giochi di combattimento 3D dal ritmo serrato. Il primo della serie è il gioco arcade DEAD OR ALIVE uscito nel 1996, in seguito apparso su moltissimi cabinati arcade e console in tutto il mondo. In DEAD OR ALIVE 6 il mondo di DOA è più vivo che mai, grazie alla grafica migliorata e a un sistema di combattimento aggiornato, che garantisce gli scontri più divertenti di sempre.

La storia dà un seguito agli eventi di DEAD OR ALIVE 5, concentrandosi su due diverse trame principali: la battaglia tra "i ninja e la DOATEC" e "M.I.S.T., l'organizzazione guidata da Donovan", e gli eventi che hanno luogo durante il sesto torneo di DEAD OR ALIVE. Saranno anche aggiunti nuovi episodi con storie secondarie dedicati ai personaggi ricorrenti.

Con l'aiuto di un nuovo motore grafico, DOA6 porta il divertimento dei picchiaduro a un nuovo livello. La grafica, stupefacente e realistica, mette in risalto le espressioni del viso migliorate, gli effetti speciali come la riproduzione di sudore e sporcizia sui personaggi, e gli effetti realistici dei colpi.

Come da tradizione, i combattimenti in DEAD OR ALIVE 6 sono basati su un sistema triangolare: i colpi battono le proiezioni, le proiezioni battono le prese e le prese battono i colpi. Mettendo a segno nel momento giusto un attacco che batte l'attacco dell'avversario, ad esempio sferrando un colpo quando l'avversario prova a eseguire una proiezione, eseguirai un contrattacco + e infliggerai più danni.

In questo nuovo titolo viene introdotto nella serie di DEAD OR ALIVE un nuovo indicatore per le mosse speciali, l'indicatore devastazione, che rappresenta un nuovo elemento strategico nei combattimenti. È facilmente accessibile e intuitivo da usare anche per chi non ha esperienza con il mondo dei picchiaduro, e si attiva premendo il pulsante .

Una mossa speciale potente, che infligge molti danni e mette K.O. l'avversario. La prima parte della mossa blocca gli attacchi in arrivo, quindi può essere utilizzata a scopo offensivo e difensivo!

Una comoda contromossa che si può usare anche quando il giocatore è pesantemente stordito. È consigliabile utilizzarla solo come ultima risorsa, visto che arreca pochi danni.

Una potente combo con una spettacolare mossa finale che si attiva premendo consecutivamente il pulsante . È facile da usare per i principianti, ma può anche essere usata in molti modi creativi dai giocatori con più esperienza.

Se il giocatore viene spinto addosso agli spettatori, questi lo spingeranno a loro volta verso il centro dello scenario. È una trappola che combina l'atmosfera di un vero combattimento di strada con la strategia.

Se l'avversario viene spinto su un cumulo di scatole o barili con un Colpo devastante o un Assalto fatale, verrà innescata una grossa esplosione a catena che provocherà ingenti danni e un gran subbuglio.

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