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Diamo un'occhiata a come gira Dark Souls in retrocompatibilità su Xbox One

Praticamente uguale. Sebbene possa sembrare un po' eccessivo analizzare le performance di un gioco emulato, magari avete la curiosità di vedere come funziona Dark Souls in retro-compatibilità su Xbox One, da poco introdotto nell'elenco dei giochi fruibili con tale funzione. Vi presentiamo dunque qua sotto la consueta analisi tecnica da parte dell'onnipresente Digital Foundry. La resa visiva non presenta particolari problemi, gli inconvenienti tecnici sono rappresentati dai cali di framerate che si verificano più o meno in corrispondenza con quelli presenti nella versione originale su Xbox 360, a dimostrazione di come il gioco sia sostanzialmente lo stesso a prescindere dall'hardware.

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24 marzo 2016 alle 18:30