Kojima rivela di non essere molto interessato ai finali multipli nei suoi giochi
Kojima ha annunciato in un video della serie online The Game Makers dell'Academy of Interactive Arts & Sciences, di non essere interessato all'utilizzo di finali multipli all'interno dei suoi titoli.
Il designer di Death Stranding infatti preferisce creare giochi in cui il destino del giocatore è già stabilito e sarà proprio il giocatore che con le dovute connessioni, l'utilizzo delle proprie abilità e delle propria saggezza, avanzerà nella storia.
Kojima ha poi spiegato che, come riporta MetalGearInformer, cerca sempre di portare avanti contemporaneamente la storia e il gameplay quando è al lavoro su un titolo.
