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Gli sviluppatori di CremaGames elogiano i tool di sviluppo di PlayStation 4 Pro e si aspettano un trattamento analo

PlayStation 4 Pro agevola gli addetti ai lavori. Sony ha ribadito in più occasioni che l'adattamento dei giochi su PlayStation 4 Pro sarebbe stato particolarmente semplice, richiedendo tempistiche di sviluppo molto ridotte. Guillermo Andrades, il direttore creativo di CremaGames, esprime entusiasmo per la gestione dei tool di sviluppo disponibili su PlayStation 4 Pro e si augura che un trattamento analogo venga riservato anche da Microsoft con Xbox Scorpio. Lo studio spagnolo è attualmente al lavoro su Immortal Redneck, uno shooter old-school con meccaniche roguelike ambientato in Egitto. "PlayStation 4 Pro è fantastica e i tool di sviluppo lo sono ancora ...

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20 febbraio 2017 alle 21:32