Il cloud per diminuire il peso dei giochi 4K sull'hard-disk di Xbox One X?
Più volte accostato alla distruttibilità del multiplayer di Crackdown 3, il cloud è una tecnologia che continua a faticare a lasciare il segno nel mondo dei videogiochi, una promessa di rivoluzione troppo spesso irrealizzata e a conti fatti vuota.
Proprio il cloud potrebbe in realtà rivelarsi un alleato inaspettato per Xbox One X e per tutti coloro che sono interessati alla nuova console di casa Microsoft. Proporre giochi in 4K può essere un valore aggiunto davvero esaltante ma il fatto che alcuni titoli arriveranno ad avere un peso che si aggira sui 100 GB (Forza Motorsport 7 tanto per fare un esempio) limita notevolmente lo spazio disponibile all'interno dell'hard-disk.
Mike Ybarra di Microsoft ha spiegato a GamesRadar+ che il colosso di Redmond potrebbe sfruttare il cloud.
