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Michel Ancel vorrebbe produrre Rayman 4

Nonostante il brand di Rayman abbia cavalcato nuovamente l'onda del successo grazie a Rayman Origins e Rayman Legends, questi sono ben lontani da quel che era Rayman 3, uscito per PlayStation 2 nel lontano 2003 e tornato in HD nel 2012 su PlayStation 3.



Il creatore della serie si è lasciato andare su Instagram, dichiarando di voler far risorgere il brand così com'era concepito per una quarta avventura.



Di seguito il messaggio di Michel Ancel.



Yesterday , I met Rayman for real , in a second-hand store . Far from his time of glory , looking ahead for some help . Pathetic

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After Wild , after BGE2 , we ´ll need to bring him back again … for his fourth adventure !

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Don't let heroes die 🤘 #rayman #ubisoft


A post shared by Michel Ancel (@michelancel) on Oct 11, 2017 at 11:24pm PDT

Continua la lettura su www.playstationbit.com

13 ottobre 2017 alle 15:10

Condiviso da Meta_Knight e altri 4.Piace a 18 persone

 

No, devono fare prima altri 20 Assassins shit

 

Oddio, in realtà fare un Rayman costa di certo meno di fare un AC, e ci si guadagna anche di meno essendo un genere di nicchia. Cioè, se vuoi prendertela con qualche videogioco se non esce Rayman, prenditela con Beyond Good e Evil 2, ma capisco che gettare merda su AC è molto più facile.

 

@Reita.Roses peccato che io ADORI BGE, e aspetto impaziente BGE2. La mia preoccupazione è proprio questa, se Ancel scrive una cosa del genere è perché davvero preoccupato che finito lo sviluppo di BGE2 non gli daranno il via libera per un nuovo Rayman. Ma se lo ammettono stesso loro che saturano il mercato di Assassins shit stampinati e uber buggati (perché poi le timeline arrivano su per il culo ai dev teams) per batter cassa. Anzi, a sto punto, è meglio che gli tirate i soldi per i more of the same se poi possono tirar su Rayman Legends, Child of Light, Valiant Hearts, e tra qualche anno BGE2.
Dire che sia un genere di nicchia è davvero rivedibile, Rayman è un brand famosissimo, e se vedi almeno una blockbuster house tira su direttamente o indirettamente titoli del genere o simili, basta guardare il successo di Cuphead.

 

Come si vede che sei solo un bell'haterino ignorante. Quindi non te la prendi con BGeE2 perchè ti paice quindi te la prendi con AC che non c'entra una mazza perchè sei un hater, benissimo, molto maturo asd
Poi, gli "assassin shit" rotfl non sentivo terminologie del genere dai tempi di Owlino, uer buggati... che poi non è vero un cazzo, l'unico "uber buggato" era Unity e l'hanno risolto in 2 settimane, che poi parliamo di open world e il bug ci scappa sempre, ma ti prego, dimmi di come The Witcher 3 sia una merda perchè ha qualche bug, a questo punto diamo a cesare quel che è di cesare, se "assassin shit" è merda per i bug lo sarà pure The Wiutcher 3 che non è buggato di meno. Poi saturare il mercato? Ma cosa che non esce un AC da 2 anni e Origins potevano pure chiamarlo "Walk like an Egyptian" e nessuno avrebbe detto nulla per quanto è completamente diverso dagli altri, che è proprio un altro genere.
Cuphead ha avuto successo per un motivo diverso, che non è la sua qualità, Cuphead sta avendo successo perchè se ne parla tanto, e tutti vogliono poterne parlare, quindi lo comprano, poi non riescono a giocarci e lo lasciano lì, ma intanto possono esprimere la loro opinione sul gioco del momento. Ti ricordo che Rayman Origins e Legends nonostante gli ottimi voti sono stati dei bei flopponi eh Ma sarà stata colpa di "assassin shit" rotfl Certo che pur di gettarci merda sopra fareste qualunque cosa, ma non vi sentite un pò noiosi a ripetere le stesse stronzate ogni volta? Non vi piace? Non compratelo e non rompete i coglioni.

 

Ubisoft Montpellier non sembra esser al lavoro su nulla ora (son gli autori dell'ottimo Valiant Hearts per citare un loro titolo) quindi potrebbe anche starci; nelle loro mani, guidati da Ancel, vedrei un possibile nuovo progetto molto bene:)

 

Veramente stanno lavorando a Beyond Good e Evil 2, e in realtà hanno sempre fatto loro Rayman, Rayman è di Ancel, non è che vedresti bene il progetto in mano loro, il progetto è loro.