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PlayStation 5, Sony conferma la retrocompatibilità e annuncia le specifiche tecniche

Il lead architect di Sony, Mark Cerny, intervistato da Wired, ha annunciato tanti dettagli sulla console next-gen della compagnia giapponese. La console del futuro (che non ha ancora un nome ufficiale), chiarisce Cerny, non vedrà la luce nel 2019 per dare tempo agli sviluppatori di conoscere appieno le capacità del dev kit. PlayStation 5, stando alle parole dell'ingegnere, sarà una console creata apposta per offrire un'esperienza nuova, ancora migliore nel comparto grafico e studiata per ridurre al minimo i tempi di caricamento grazie agli SSD (unità di memoria a stato solido). L'hardware di PlayStation 5 mostrato a Wired, seppur ancora in fase embrionale, è addirittura in grado di processare un caricamento di Spider-Man su PlayStation 4 Pro di 15 secondi in soli 0,8 secondi grazie alla nuova unità di memoria, una differenza che traccerà il divario di potenza tra le due console, divario non esagerato – secondo Mark Cerny – tra PlayStation 3 e PlayStation 4 a cui si vuole rimediare.



La prossima PlayStation monterà un chip AMD basato sulla terza generazione di Ryzen, con otto core della microarchitettura 7nm Zen 2 e la GPU sarà una variante Radeon Navi che supporterà per la prima volta su console il ray tracing, rendendo di fatto l'8K supportato dalla console. Il lead architect di Sony punta molto sulla qualità audio, implementando una tecnologia che, a detta dello stesso, farà in modo che il giocatore si senta davvero presente nei mondi di gioco. Non ci sono dettagli sul catalogo di PlayStation 5, ma Cerny fa sapere che – come già vociferato grazie al brevetto trapelato online – la console sarà pienamente retrocompatibile con PlayStation 4 (nessuna conferma per i titoli delle precedenti generazioni) e che, almeno inizialmente, molti giochi usciranno sia sull'attuale che sulla futura console in cross-gen. Il futuro di PlayStation si fa sempre più vicino e promettente, ormai manca solo la presentazione ufficiale!

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martedì alle 15:50

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Davvero non male Sony. Ottima idea anche quella della retrocompatibilità del primo psvr. Manca solo la conferma della modalità offline e l'acquisto sarà garantito. Spero solo che non si mettano a fare remastered inutili ma che possano migliorare i giochi ps4 con delle patch apposite, come i giochi 360 su onex

 

la retro per ps4 era quasi scontata(visto che dovrebbe essere un evoluzione della ps4 pro), felice per ssd di fabbrica anche se mi preoccupa un po per il prezzo che sarà superiore a quello di ps4 al lancio.

 

Era palesemente ovvio che ci fosse la retrocompatibilità dei giochi per PS4, qualcuno ne dubitava?

 

Da quando uscì la ps4 si parlava della possibilità futura di retrocompatibilità grazie alla architettura basata su AMD. Ma il rischio di un blocco da parte di Sony per macinare più soldi dovevamo tenerlo in conto.