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Il CEO di Electronic Arts conferma i problemi di Anthem

Il CEO di Electronic Arts, Andrew Wilson, in una lunga intervista rilasciata a GameDaily, ha riconosciuto che il lancio di Anthem è stato deludente sotto tutti i punti di vista ma ha anche confermato che BioWare continuerà a supportare il titolo per molto tempo.



Wilson ha ammesso che l'obiettivo di BioWare, con questa nuova IP, era quello di unire due community ben differenti: gli amanti dei titoli single player con una forte narrativa e i fan dei loot shooter in stile Destiny. Sin dal suo esordio, però, Anthem è andato incontro a diverse problematiche e critiche che hanno demolito questa buona idea di base. Nonostante il continuo supporto, a distanza di mesi la situazione non si è ancora risollevata del tutto per via della cattiva reputazione che si è creata attorno a questo titolo.



“Abbiamo cercato di riunire due tipi di giocatori: coloro che sono legati ai contenuti tipici di BioWare e gli amanti dei titoli multiplayer. La promessa iniziale era fantastica ma non ha funzionato“. Il CEO ha comunque rassicurato i fan sul futuro della software house, dopo le cocenti delusioni di Mass Effect Andromeda e, per l'appunto, Anthem. “Gli utenti che ci hanno supportato in tutti questi anni torneranno ad affezzionarsi al marchio. BioWare deve evolversi. Il team continuerà a lavorare giorno dopo giorno per portare avanti le promesse fatte ai giocatori. Penso che Anthem abbia un ciclo vitale di sette o dieci anni, la partenza non è stata quella voluta ma c'è tempo per creare qualcosa di straordinario. BioWare ha già dimostrato di poterlo fare”.

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21 giugno 2019 alle 15:30

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Tornassero a fare i giochi che sanno fare.....se tirassero una nuova trilogia di ME collegata all originale........basterebbe quasi un remake della prima

 

Io non lo ho ma a vedere i gameplay direi che il primo uscito era superiore rispetto il titolo definitivo. Avranno speso troppo per il primo e poi gli sarà rimasto troppo poco per completare il titolo? 😁