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DLC che diventano giochi interi: da Zelda a Hollow Knight

Talvolta abusato dai publisher e malvisto dagli appassionati, il concetto di DLC può in alcuni casi sfuggire di mano dando vita a interi seguiti o giochi stand-alone.. Gli sviluppatori passano anni e anni della loro vita a creare tecnologie, gameplay e mondi di gioco sempre più complessi che è davvero un peccato vederli utilizzati una sola volta, in un solo gioco. I classici DLC da season pass risolvono in parte il problema ma, come abbiamo visto più volte in passato, più che a tenere in vita un progetto si limitano a farlo sopravvivere, e non è quello che vogliamo per ...

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27 giugno 2019 alle 11:40